SPORT BILD: Unsere digitale Sendungen

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SPORT BILD: Unsere digitale Sendungen

Die Zukunft des Sports ist digital! Mit unserem neuen Angebot an digitalen Sendungen bei SPORT BILD bieten wir unseren Lesern eine völlig neue Art der Sportberichterstattung. Erleben Sie das Geschehen auf dem Platz hautnah und interaktiv wie nie zuvor. Unsere Live-Übertragungen bringen Ihnen die wichtigsten Spiele und Ereignisse direkt ins Wohnzimmer. Doch das ist noch nicht alles: unsere exklusiven Inhalte, wie Analysen, Interviews und Hintergrundberichte, liefern Ihnen tiefe Einblicke in die Welt des Sports. Mit unserem digitalen Angebot bleiben Sie immer up-to-date und erfahren alles über Ihre Lieblingsmannschaften und -spieler. Erfahren Sie mehr über unsere digitale Zukunft bei SPORT BILD!

Digitale Sendungen im Fokus: Unsere Emissionsbilanz

Im Jahr 2022 entfielen 9% unserer Gesamtemissionen auf unsere digitalen Produkte (exkl. unserer Social-Media-Kanäle). Wir haben ein eigenes Berechnungsmodell entwickelt, um die CO2-Emissionen unserer digitalen Produkte zu berechnen.

Unser Berechnungsmodell

Das Modell basiert auf der Berechnungsmethode von DIMPACT, einer Initiative von Medien- und Technologieunternehmen, die sich zusammengeschlossen haben, um die Treibhausgasemissionen von digitalen Medien- und Unterhaltungsprodukten zu verstehen sowie zu messen. Wir haben das Modell auf unser Unternehmen sowie unsere Produkte entsprechend angepasst und vervollständigt.

Folgende digitale Produkte werden betrachtet:

  • Webseiten
  • Apps
  • Videos auf den Webseiten/Apps
  • Podcasts
  • Newsletter
  • E-Paper

Das Modell wird u. a. mit Informationen aus Adobe Analytics, IVW digital, Podigee und Emarsys gefüllt. Fehlende Werte werden durch Informationen von similarweb.com bereitgestellt und über das Developer Tool im Browser ermittelt.

Darüber hinaus werden Informationen zu Kosten für Provider durch das Einkaufs-Tool Sievo und Informationen zu den Emissionen durch ausgespielte Werbung durch den Anbieter Scope3.com bereitgestellt.

Die digitale Wertschöpfungskette

Die in dem Modell betrachteten Prozesse innerhalb der digitalen Wertschöpfungskette lassen sich in drei High-Level-Kategorien unterteilen:

  • Datenzentren: Codierung und Transcodierung, Speicherung, CDN, Analyse-Dienste, Hosting-Dienste, Werbung
  • Internet-Netzinfrastruktur: Kern-Internetnetzwerk, kundeneigene Geräte (customer premises equipment), Router, WLAN-Repeater usw.
  • Endnutzer-Geräte: Computer und Monitore, Laptops, Tablets, Smartphones

Dabei wird die Nutzungsphase detailliert betrachtet. Sie beschreibt die Emissionen, die durch den Energieverbrauch von Geräten entstehen und die zur Verarbeitung, Übertragung und Anzeigen von Inhalten verwendet werden.

Einschränkungen des Betrachtungsumfangs

Folgende Aspekte werden nicht in unserem Berechnungsmodell berücksichtigt:

  • Die Produktionsphase von Inhalten
  • Rohstoffgewinnung, Herstellung, Transport und Installation von Endnutzergeräten

Zusätzlich berechnen wir Emissionen, die durch die redaktionelle Erstellung unserer Produkte entstehen, mithilfe von Sphera. Darunter fallen die Scope 1- und Scope 2-Emissionen unseres Standortes, sowie die Emissionen, die durch betriebliche Mobilität (inkl. Home-Office) entstehen.

Nicht einbezogen werden Unternehmensfunktionen, die nicht direkt mit der Content-Verwaltung und Verteilung im Zusammenhang stehen, daher insbesondere weitere Scope 3-Emissionen, wozu beispielsweise HR-Systeme, Verwaltung, eingekaufte Waren und Dienstleistungen etc. des Unternehmens gehören.

Kerstin Fischer

Als Experte für Motorsport bei Motor Kart bin ich Kerstin stets bestrebt, unseren Lesern die neuesten Nachrichten mit strenger Objektivität zu präsentieren. Mit fundiertem Wissen und Leidenschaft für die Welt des Motorsports liefere ich spannende Einblicke und Analysen. Vertrauen Sie auf meine Expertise, um immer auf dem neuesten Stand zu bleiben und die faszinierende Welt des Motorsports zu erleben.

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